ITWORLD
Probleme functionare hardware si software ? Le aflati raspunsul aici !
|
Lista Forumurilor Pe Tematici
|
ITWORLD | Reguli | Inregistrare | Login
POZE ITWORLD
Nu sunteti logat.
|
Nou pe simpatie: Ank_beleaua 25 ani
 | Femeie 25 ani Bucuresti cauta Barbat 35 - 51 ani |
|
ariant
Administrator
 Inregistrat: acum 20 ani
|
|
Stiti ce este acesta ? Nu ?! Va spun acum:
Noul model de shader utilizat de DirectX 10 care unifica cele 3 tipuri de shader-e programabile folosite in prezent: Vertex Shader (VS), Pixel Shader (PS) si Geometry Shader (GS), debarasandu-se de bagajul evolutionar al shader-elor tipizate necesare GPU-urilor partial programabile. SM4.0 a fost gandit pentru a oferi un set comun de functii pentru toate shader-ele programabile doar prin limbajul HLSL (DirectX High Level Shader Language).
|
|
| pus acum 18 ani |
|